Projeto de Indaiatuba vence o Hackathon UniCesumar

Projeto de Indaiatuba vence o Hackathon UniCesumar

Em maio deste ano aconteceu o Hackathon EAD UniCesumar, um programa em parceria com o Google Cloud que reuniu alunos dos 11 cursos de Tecnologia da Informação da Universidade para criarem soluções inovadoras para problemas reais da sociedade. Realizado de forma totalmente on-line, os alunos precisaram se dividir em grupos e escolher um dos três temas para desenvolverem seus projetos: Responsabilidade Social e Acessibilidade, Agricultura Sustentável Inteligente ou Monitoramento de IoT. 

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A equipe AgroDevs, formada pelos alunos Ana Beatriz Araújo, Alex Vulf, Brenda Almeida e Ricardo da Silva, conquistou o 1º lugar na imersão. Com o tema de Agricultura Sustentável Inteligente, o grupo criou uma plataforma integrada que coleta dados ambientais em tempo real, utiliza Inteligência Artificial (IA) para gerar diagnósticos e simulações e orienta decisões de manejo, com foco em produtividadeASo e conservação dos recursos naturais. 

Para Alex Vulf, um dos integrantes da equipe e aluno do polo de Indaiatuba (SP), a sensação de conquistar o primeiro lugar foi de imensa satisfação e validação do trabalho realizado: “Foi uma sensação de imensa alegria e realização. Ver nosso projeto AgroGraf ser reconhecido com a nota máxima e o primeiro lugar foi a confirmação de que unir propósito, tecnologia e trabalho em equipe realmente gera impacto”, diz. 

Alex ressalta que a solução proposta pela equipe se alinha diretamente com os desafios enfrentados pelo setor. “Tecnologia assertiva no agronegócio é fundamental para garantir produção eficiente, sustentável e acessível. O setor enfrenta desafios como escassez de recursos, mudanças climáticas e falta de acesso à informação, principalmente entre pequenos e médios produtores. O nosso sistema AgroGraf vem justamente para responder à essas necessidades”. 

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